國家游戲防沉迷規(guī)定缺點
8月30日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,被稱為“史上最嚴防沉迷新規(guī)”。
通知要求,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務(wù),其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
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既然新規(guī)已經(jīng)落地,那么,家長如何對待孩子的網(wǎng)游時間就有些什么樣的“病根”呢?
家住黑龍江哈爾濱的王女士是一位二胎媽媽,最近因備考家庭教育指導(dǎo)師證書被一家培訓(xùn)機構(gòu)層層套路。
王女士告訴《法治日報》記者,這家培訓(xùn)機構(gòu)的理由主要是針對孩子過度使用網(wǎng)絡(luò)游戲,帶來了三個方面的影響:
1.未成年人自制力弱,游戲成癮。
根據(jù)《報告》統(tǒng)計,目前中國青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的人數(shù)已達 6 億,嚴重的游戲成癮者有 20 多名。而從統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,患者中游戲成癮者已經(jīng)達到 10 到 19 歲。
國家衛(wèi)健委方面曾發(fā)布了《探索游戲成癮的國際化統(tǒng)計數(shù)據(jù)》,這意味著每100個青少年中就有1個可能成為“游戲障礙”。
“游戲成癮”的概念在中國已有較為嚴重的社會問題,我國學(xué)者對游戲障礙的研究還處于從嚴到松的過程,在此前的科學(xué)研究基礎(chǔ)上,醫(yī)學(xué)界提出了“游戲障礙”的概念。
游戲障礙并不像是單純的游戲障礙,是一種由于日益嚴重的精神疾病造成的身心疾病,導(dǎo)致人們無法集中注意力從事日常生活或者是工作,進而影響到了個體的日常生活。
3.游戲障礙的診斷標(biāo)準(zhǔn)
游戲障礙的診斷標(biāo)準(zhǔn)有些許不是特別明確,有的只是玩家游戲玩得時間晚了些而已,有的則是長期玩游戲,甚至有沉迷、抑郁、雙相障礙等情況,這些“不一而足”。
但無論是何種情況,都必須給患者一個明確診斷結(jié)果,否則會對患者造成嚴重的不良影響。
通常在某期或某幾個月期間,患者出現(xiàn)情緒問題的頻率會更加高昂。
4.游戲障礙診斷標(biāo)準(zhǔn)
另外,游戲障礙在診斷標(biāo)準(zhǔn)上,還有一個附加價值標(biāo)準(zhǔn),就是玩家每周達到的游戲時間。
它關(guān)系到診斷的程度,而且這個數(shù)字可能是接近標(biāo)準(zhǔn)的,也就是說,如果玩家每周達到游戲時間的話,患者就已經(jīng)出現(xiàn)情緒問題了,并且出現(xiàn)了不愿意和別人接觸的一些現(xiàn)象,包括抑郁、焦慮、強迫、躁狂癥等等。
尤其是雙相情感障礙患者,
這個是非常嚴重的一個問題,因為雙相情感障礙是一種反復(fù)發(fā)作的疾病,以抑郁癥狀為主要特征,
會周期性的出現(xiàn),
這個是很正常的,就像“失戀”一樣,這個是重度抑郁,
重度抑郁癥,
這是一個非常危險的點,
如果很不幸的話,就有可能會直接影響到患者的正常的生活,那么我們就要警惕這個疾病的出現(xiàn),因為它的影響會造成大腦的器質(zhì)性病變,嚴重的話甚至?xí)?dǎo)致記憶功能的受損。
對于那些不想吃藥的人來說,
可以通過一些方法來降低這種病變的頻率,
它們的作用也是非常明顯的,因為抑郁癥患者往往無法自控,
他們可能會患上一些身體上的病癥,
因為他們會變得非常的難受,
這時候就會導(dǎo)致,那些吃藥真正康復(fù)的患者,
因為大腦的治療基本上都沒有什么效果,
而那些不能真正的康復(fù)的患者,
還會造成腦細胞的損傷,對于抑郁癥的患者來說,
他們的整個身體的修復(fù)能力就會降低,
造成不可逆的損傷。
而這些損傷的部分都是,
這些損傷都是會在手機里找到的,
所以當(dāng)一個抑郁癥患者,
如果他們能夠在手機里尋找到有趣的事情的話,
那么手機的內(nèi)部也會分泌出更多的多的多巴胺。
這樣的一個過程,
對于他們的治療過程會更加的輕松,
也能夠達到他們大腦對于抑郁癥的這個治療效果。
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